Xem điểm cao của mình đạt được trong hoàn cảnh nào rồi lặp lại hoàn cảnh đó.
Xem lại thống kê sau trận để biết mình yếu ở đâu.
Chơi an toàn cho điểm trung bình cao hơn chơi liều.
Thời gian còn lại thường quy đổi thành điểm ở cuối màn.
Bật hiệu ứng nhân điểm trước chuỗi dài nhất trong màn.
Điểm thưởng thời gian còn lại đôi khi lớn hơn điểm nhặt vật phẩm.
Nhân thử hai con số ra giấy trước khi quyết định lên độ khó.
Chuỗi càng dài hệ số càng cao nhưng rủi ro đứt cũng cao.
Phân biệt hai loại tính điểm đó trước khi bỏ công ra luyện.
Điểm cuối màn thường gồm ba phần cộng lại.
Hệ số thường đến từ chuỗi liên tiếp không đứt.
Đừng chơi lấy điểm khi đang mệt.
+56 789 5679
Hệ thống so điểm với nhật ký thao tác.
Lọt nhóm mười phần trăm đầu dễ hơn lọt vào một trăm người đầu.
Ghi lại điểm từng chặng. 09-11 Phần cơ bản tính theo số mục tiêu đã hoàn thành trong màn. Trạm Chia Sẻ Mẹo
Bảng cộng dồn thưởng cho người chơi đều đặn. Có màn thưởng điểm cho việc hoàn thành nhiệm vụ phụ.
Cùng một người chơi cùng một màn vẫn lệch điểm theo thời điểm trong ngày. Điểm cao nhất thường đến từ lượt chơi ổn định chứ không phải lượt liều lĩnh. Kết thúc buổi ở một lượt tốt giúp giữ cảm giác.
Nộp điểm sát giờ làm mới thì thứ hạng giữ được lâu hơn. Chốt chuỗi sớm một nhịp thường an toàn hơn cố kéo thêm một nhịp nữa.
Tăng phần cơ bản mười phần trăm không bằng nâng hệ số một bậc. Phần lớn điểm mất tập trung ở một hai đoạn cố định. Thao tác thừa vừa tốn thời gian vừa mất điểm ở game tính theo bước.
Lên bậc khó thì hệ số tăng nhưng khả năng giữ trọn chuỗi giảm. Nhắm mốc phần trăm khả thi hơn nhắm thứ hạng cụ thể. Đọc công thức trước khi luyện là cách tăng điểm nhanh nhất.