Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. 09-10 Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Cẩm Nang Bỏ Túi
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ. Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính. Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.phương pháp Win79 đăng ký Hitclub ba cây Go88
Nhật Ký Người Chơi