Chuyện Nhỏ Trong Game
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Sổ Tay Người Chơi
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.

Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
7204
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua. 09-12 Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Bảng Ghi Mẹo
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.minh bạch 2026 789 Club nổ hũ pro game 2026 Sunwin Android