Ba lượt liên tiếp kém hơn là lúc nên dừng.
Ghi lại cấu hình đã dùng khi đạt điểm cao nhất.
Có màn cho phép chọn mục tiêu điểm trước khi bắt đầu. Để dành chuỗi dài nhất của mình cho đúng đoạn có mốc nhân đôi.
Một số phần thưởng chỉ dành cho top đầu trong ngày. Điểm hoàn hảo thường đòi không trúng đòn nào. Chép lại thiết lập của lần đạt điểm cao nhất vào một chỗ.
Hệ thống so điểm với nhật ký thao tác. Hệ số nhân tác động mạnh hơn điểm cộng thẳng.
Chơi thử vài lượt không tính điểm để làm nóng. Nhân vật khác nhau có trần điểm khác nhau. Đếm số bước trước khi bấm ở loại màn tính theo bước.
Phần thưởng hạng thường chia theo phần trăm chứ không theo số tuyệt đối. Có bảng chỉ tính lượt cao nhất, có bảng cộng dồn nhiều lượt. Một số màn nhân hệ số điểm ở đoạn cuối, để dành combo cho lúc đó.
Điểm cộng dồn theo chuỗi thường cao hơn điểm cộng lẻ. Điểm trung bình ổn định có giá trị hơn một lần may mắn.